Grejjen är den att det skulle vara roligt att köra en kampanj som man kunde grejja med även när jag inte är hemma i Rättvik (då det blir ganska sällan
Antingen kör vi vidare på samma kampanj, men speedar upp tempot, så kan man utveckla karaktärerna även under "nertiden", eller så lägger vi den kampanjen på is och börjar spela Ars Magica, som i princip är gjort för långa kampanjer med mycket nertid.
Nackdelen jag kan se med att fortsätta med Warhammer, fast med nertid, är ju att folk komemr ha väldigt olika mycket att göra. Lorden komemr ju att kunna spela på mycket, då han är på väg att bli baron och allt sånt, medan tex Andred kanske inte kan utvecklas så mycket som skräddare. Det blir med andra ord olika intressant för olika spelare, vilket är trisst.
Nackdelen med att lägga ner den kampanjen är ju att vi nu har kört en del och det kan vara synd att bara "döda av" hela grejjen.
Fördelen med Ars Magica är ju att alla spelar en magiker, med samma makt och möjligheter, plus att det i Ars Magica genereras väldigt mycket nertid, då man vill hålla på att forska på saker, uppfinna nya spells, intrigera med andra magikerkonvent och andra politiska faktorer, bygga borgar mm. Dessutom är Ars Magica byggt så att man lätt kan ha med fler än en karaktär (dock bara en magiker).
Så, vad säger ni (framför allt ni som var med i Warhammer Roleplay-kampanjen)?